人狼ジャッジメント

【人狼ゲーム】初心者向け専門用語をまとめてみました

人狼ジャッジメントの用語って難しいですよね。

意味のわからない専門用語をいきなり言われても。。。

私も慣れないうちはよく思っていましたが、用語の意味がわかると一気に楽しくなりますよ。

こちらでは初心者の方へ、よく出て来る用語をまとめました。

さらに細かい用語については別の記事にまとめています。

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吊る(つる)

人狼ゲームでは昼の話し合いで、誰か1人を選んで投票する人を決めます。

その後、一番投票が集まった人を処刑します。

この処刑することを「吊る」といいますね。

投票先のことを「吊り先」といったりもします。

吊られた人は処刑されるので死亡してしまいます。

襲撃(しゅうげき)

人狼は夜に1人を選んで襲撃することができます。

襲撃されたプレイヤーは死亡します。

襲撃の言いかえとして、「噛む(かむ)」といったりもします。

誰を襲撃するかを意味して、噛み先、襲撃先といったりしますね。


280(にーはちぜろ)

人狼ジャッジメントでは話合いの残りの秒数が表示されていますよね。

280とは、その表示時間の280秒のことです。

ゲームの中では

話合いの最初に占い師が結果をいうタイミングを280秒にそろえましょう

という意味で280といいますね。

CO(しーおー)

COとは、カミングアウトの頭文字です。

カミングアウトは、宣言(せんげん)するという意味ですね。

人狼ゲームでは、自身の役職を宣言する、という意味になります。

もちろん嘘をついてCOすることもありますね。

寡黙(かもく)

発言をまったくしないプレイヤーを寡黙、発言の少ないプレイヤーを寡黙気味(かもくぎみ)といいます。

寡黙気味のプレイヤーは怪しまれて、吊られる可能性が高くなるのでなるべくしゃべるようにしましょう。

貫通(かんつう)

貫通は指定したプレイヤーを回避させずに処刑することです。

指定されたプレイヤーはどんな役職でも処刑されるしかありません。

貫通しない場合は回避の役職をあらかじめ決めることがあります。


白黒

白は人狼ではない

黒は人狼である、という意味です。

占い師は能力によって白黒を見分けることができますし、霊能者も処刑されたプレイヤーの白黒がわかります。

会話の中では、怪しい人を「黒っぽい」、市民陣営の人を「白っぽい」といったりしますね。

進行

ゲームの話し合いを進行するプレイヤーを進行役と呼びますね。

進行は人狼陣営だといけないので、確実に白とわかるプレイヤーがなります。

主に1人だけCOした霊能者や、占い師ですね。

スラ(スライド)

スラとは、役職COしたプレイヤーが別の役職をCOし直すことです。

たとえば、占い師をCOしたプレイヤ―が市民にCOし直すことですね。(村スラ

スラのメリットは狂人など人狼陣営のCOを牽制(けんせい)できることです。

よくあるのは、占い師が2人COした後に、1人が市民にスライドすることで、真占い師を確定させることができます。

このように市民陣営にメリットのあるスラを「イケスラ」(イケてるスライド)といったりします。

また、3人占い師にCOしている時に1人が市民にスライドする場合など、市民陣営にメリットがないスライドを「ブサスラ」(ブサイクなスライド)といったりしますね。

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